直播、實況、影音平台
¶分享、共賞、版權
理論上我的影響力不大,侵害程度之微乎其微,但是我還是會不免有些許疑惑
¶以YouTube 為例
今天為什麼經營YouTube 需要格外注意小心,很大的一點是因為YouTube 會有著作權/版權機器人自動抓取你的影片來對比驗證。就算是私密之非公開影片亦同。
所以有時候實在是還不如自己放到雲端硬碟去,不過這時候又會有新的問題等等要談:存儲。
¶Discord音樂機器人
眾所周知的在以前Discord 盛行時,機器人常常可用於播放音樂,mee6即是一個例子。
但有鑑於這種播放分享後來被YouTube 抓到可能有侵害之實,後來此類機器人就比較少見,甚至不少可能需要付費版本才有這功能
我也不曉得,藉由螢幕分享或者串流方式與他人一起共賞作品影劇等等是會不會有問題的:
¶YouTuber有時候會Roast別人
有些YouTube 談論時事時可能就會引用到他人的部分甚至全部的影音內容,其中有如火火放、錫蘭等人直播或者剪精華影片時也會看Threads網友的文章或者是其他YouTuber 如andy或+0那時候的影片,對於這樣分享共賞難不成就不會被機器人抓問題嗎?又或者這些創作者都是默認允許或是有審查可以讓他人作引用使用的?我想YouTube 對於原創性自然是多少有所要求之
¶直播遊戲其實遊走邊緣
有時候這牽涉遊戲公司是否授權,如果沒有預授權的話還真可能是不允許玩家直播遊戲的。不過普遍的來說是還不至於如此,畢竟直播遊戲也算是一定程度的宣傳遊戲。
遊戲當中涉及版權著作權的部分其實不少,但也很微妙:
例如我們同玩一款音樂遊戲,其音樂來自某歌手之音樂,倘若我是將其再製,那可能收到版權砲機率之高,反之,若有事先說明遊戲是來自如太鼓之達人,相對的版權問題可能相對略少?畢竟也不少人會分享他們的遊戲畫面,特別是一些全連的精彩戰績。
¶自架直播
由於我接下來可能不見得使用Discord 來共享視聽,更多是藉由自架的串流來分享,我不曉得對此會不會有任何問題:先說明,對於有版權疑慮的影音內容,我並不會進行同步實況,也相對並不會保存任何直播存檔。
如果這部分有人比較了解可以說明的話,歡迎來信或是底下留言!
¶影音平台與存儲成本
在現在大數據時代,許多資料所構成的存儲需求日增暴漲,存儲成本其實相對是有所增添的。
對此我其實也不甚了解影音平台們是如何存儲這些影音內容,甚至於可以這麼免費的讓人將其作品上傳存放?
¶廣告?這麼賺嗎?
玩遊戲很多時候會有廣告內容我們知道,但是實際上廣告的投放是花費了多少錢?允許網頁嵌入廣告的收益真的又高嗎?其實大多數創作者也說了YouTube 的分潤對於不少創作者都只是杯水車薪,接案跟業配或者是承做副業才比較能養活自己與公司。
而YouTube 等影音平台又還需要藉這些分潤,或者現在的premium 訂閱方案來支撐伺服器存儲與維護,甚至於還要再養一票員工,這在過往看起來不就是賠錢貨嗎?我實在想不太到利益何在...?
¶壓縮的編碼技術
固然我們曉得,或者說對於先前影視劇風曾經說明過現在主流影音平台都會透過壓縮影音畫質來達到縮減存儲或者是提供網路環境不好的使用者可以有比較好的使用體驗,但是這不會相對需要大量的cpu(或者gpu?)來負擔相關工作嗎?儘管確實可以有效壓縮一點影音的空間使用
¶我的owncast畫質
有鑑於我使用樹莓派,希望對cpu好一點可以稍微減少使用率,因此我使用passthrough 直接播送原畫質影音,並未多做任何轉檔串流
¶自架影音平台的成本與可能性
舉例而言,wiwi.video使用peertube來架設,可以在上面看到wiwi夫妻的各種影片,雖然創作者若本身就有存檔,對此其實並無太大影響,畢竟是都會要保存的剪輯內容問題不大
但是如果是實況直播的存檔,那每次都是兩三四個小時起跳,我不確定對此會不會真的用掉很多硬碟空間?
也許ai說明對此許多人會有個s3存儲方案,但我實在不知道s3是個什麼,或者就算知道,可能也不見得適合我,我大可再增加主機與應對,也是增加了自己自架平台的資料掌握,也不用每月每月付出租金,只要一次性付款就能使我掌控好自己的實體財產(而且理論上應該比雲端硬碟之類要便宜)
因此我不曉得,對於伺服器硬體空間剩下一兩成,我適合拿來存放影音的存檔嗎?或者我實在應該再考慮擴建伺服器?(雖然本來架的nas只是想說可以長期使用替代雲端硬碟至少三年以上回本1)
在這部分,我不曉得有沒有什麼想法看法呢...?
Wiwi的伺服器,我想20萬的電腦應該也是不少的儲存空間?(尤其跑本地ai也會吃儲存空間)
感謝您的閱讀。如有任何想法,歡迎留言來信。
回文章列表
留言區 / 文章反應
載入中...