玩遊戲一定要網路?

玩遊戲為什麼一定要網路呢?想過去行動網路並不那麼盛行,也沒有普及的wifi,甚至家裡也沒有行動裝置支援的路由器,就只能依賴於外面的網路wifi才可以聯網或者下載取得遊戲,所以通常都會選擇一些離線也可以玩的遊戲——消消樂、植物大戰殭屍、地鐵跑酷等等
而且通常離線情況下也不會有煩人的廣告
(也就是現在如果想順暢的玩這些遊戲,可能還要特地關網路來玩他們)
可現在的遊戲,若不是因為連線遊戲的需求,不然就是為了讓你「看廣告」或者追蹤你的「一舉一動」等等要求你必須要連線網路才可以玩
而事實上這些遊戲都還是有很大一部分是可以離線玩的

以斯普拉頓為例

斯普拉頓3,是正傳中文化的第一部遊戲,主要特點主打的便是PVP的對戰,需要連網(甚至於是需要購買任天堂網路會員NSO才可以使用的功能部分)
也許對於一些人而言認為這樣的遊戲去除了多人連線就相當於這遊戲廢了一半?
可是也許各位還忽略正傳本身還有一套離線完全可玩的故事模式呢!
軟體本身離線情況也都還是可以運行喔!(因此還是可以使用模擬器玩可離線遊玩的部分)

任天堂大部分一二方遊戲都可以離線遊玩

第三方遊戲當然說不準,不過基本上若不是多人互動分享的話,都是可以離線玩的
畢竟,你要是連線才能玩,通常你也必須買下NSO會員才可以
除了一些糟糕的公司,比如育碧,會要求你登入育碧的帳號會員,並且需要網路才可以遊玩完整遊戲,(舞力全開)如果離線還必須事先下載最多僅40首歌曲(相當於一個年度版的歌曲數量)得離線做使用(不管你有幾個年度的授權都只能下載40首)

限時活動

確實,許多的遊戲可能為了吸引你來玩,都會推出限時的活動給玩家可以限時取得特殊限定的蒐集要素等等,然而如果是手遊之類這種「需要聯網」的遊戲,那麼通常你錯過了就是錯過了

時光旅人

這是對於主機玩家,特別是任天堂遊戲玩家會有的一種特殊稱呼
意指透過更改主機的時間來進行遊戲
有鑑於任天堂有些遊戲有時間系統,並且採用與現實時間同步的時間系統,因此遊戲時間會與主機的時間一模一樣(如動物森友會、寶可夢寶可比亞)
當然,主機時間預設是透過網路對時,但也跟手機一樣,可以選擇手動調整時間
基本上遊戲本身在時間這部分也不會依賴網路時間(畢竟依賴網路時間,那還能說是可離線的遊戲嗎?)
因此對於這些遊戲,面對前述限時活動就有解法了

寶可比亞限時活動

近期一直都有推出各種的限時活動,直至這週推出了第三彈的限時活動
有鑑於我的一周目只差一張照片,對於照片我也還沒有想法,但對於世界的開拓創造我也還沒有概念,所以我決定昨天直播來玩「限時活動」
不過我想看看過去的限時活動我有沒有辦法還能參與並拿到認識這些寶可夢與棲息地還有限定的特殊物品
而也確實透過主機遊戲的更改,可以回到過去參與活動,因此對於後來才買這款遊戲的人也完全不用擔心這些活動寶可夢自己當初還沒買,沒跟到的話都還是可以再次蒐集到的

此外我也還發現一件事:

寶可比亞的時間系統沒有年

當打開寶可圖鑑,顯示時間只有月日時分,並沒有顯示年份,所以我也不乏的在想是不是這些限時活動在未來其實也有高機率在次於同個時間段返場呢?

時旅不好嗎

其實一般遊玩也不一定要進行時旅,畢竟一天下來能做的事情很多,極有可能你事情沒做完就沒有精力了:D(睡鼠
時旅主要也只是在於控制遊戲時間的晝夜,或者是調早調晚來取得限定的活動
例如這八月的週日晚上會有煙火大會
還有調快個幾天也可以有果樹快速生長的效果,動森也可以輕鬆還債
(雖然一般的來說遊戲是不太注意時間的,也因此可能在時旅過程有點bug,諸如只要時間回退大頭菜必爛等等)
不過這些玩法,都是建立在遊戲不依賴網路的情況下,才可能使用的招數
你看現在手遊,錯過就是錯過了,想取得,無非就是費錢或者敲碗也不一定會有返場活動
也因為聯網遊戲通常更有一定程度需求讓玩家持續玩遊戲,所以經常出各種不同的活動,就不像這種離線遊戲,若不推其他活動,本身也都有足夠內容遊玩的!