寶可夢pokopia
¶Pokémon pokopia
這是一款實體僅發行「鑰匙卡」的遊戲,需要先進行下載(卡帶無包含遊戲內容),雖然一開始抵制,但是有鑑於如果要玩,還是實體划算,還是入坑了
(近期不定時直播,歡迎來看)
¶第一印象
我覺得有點像債務森友會,畢竟介面各種幾乎都很動森
¶初玩感受
故事線很美好,講述關於人類把環境弄得很糟糕,使得寶可夢們都不見了的故事,主要目標是找回寶可夢以及人類們,有一點環境保護之類的感覺,看起來很美好!
以下準備開始爆雷了
¶前中期感受
因為開始接觸夢島,尤其需要銅、鐵、金這類相對難取得且稀有的素材,出現了「農」的要素,並且在夢島為了加速開採,會用滾動的方式來破壞磚塊等東西,整體箱庭世界不小,我感覺玩出了「咚其剛:蕉力全開」的感覺,其次又很重的方塊導向,還有點「我是創世神」的感覺(雖然我沒玩過Minecraft但他確實很Mine Craft)
¶當我看了YT的「技巧型」影片
這些創作者簡直不要太「效率」,一款應該是比較「慢活」的遊戲,都怕不是這些創作者平常被壓榨慣了,都講求「素材」效率取得或者是「棲息地」快速滿足法
你以為會給寶可夢住那種好看好看的房子嗎?錯了!一個個根本堪比蓋農舍/監獄般的,甚至採配給制,說這是給為了讓「人類」回歸的生活,所以就如此般的壓榨寶可夢們,如同集中營般的生活讓我看得目瞪狗呆,我還寒酸的只給我自己的家這麼簡陋的環境(為了方便跳島而已),結果一個個為了個遊戲拼命成這樣,真是時間管理大師,讓我都不知道是該跟不跟這波了
¶同類型的遊戲還不少...?
本質上,債務森友會也是如此,只是我入坑時間晚了好幾年,所以肯定跟不上許多人的遊戲進度,不過如果好好的努力賺錢基本上也是能玩上許久,並且養出一套賺錢妙招(例如我家產橘子,我努力種櫻桃樹來賣)(PS.我不是聯網玩家,在素材方面確實會比別人吃虧)
此外,牧場物語類也是如此,且看赤狐(一個YT創作者)當初直播玩的時候,就已經在瘋狂的說明與討論各種攻略,玩個遊戲簡直不要這麼累阿!
(雖然確實在記錄一些基礎攻略情況下在玩遊戲時可以不這麼卡關,儘管這樣其實也是在壓榨一款遊戲的遊戲週期,但我想應該是也沒有完結的一天...)
¶遊戲人生?
說到底,是該像人生般的遊戲,還是該像遊戲般的人生呢?
戲如人生,人生如戲,終究攸關價值觀
你又是怎麼在過生活,怎麼玩遊戲的呢?
- 我是努力賣肝賣命用時間生命換取金錢
- 我是享受人生,需要金錢才工作
- 我不計報酬研究著自己熱愛的課題!
- 其他種種,發發文章或留言來發表你的意見吧!
(感覺價值觀是個值得BBP的選題)
感謝您的閱讀。如有任何想法,歡迎留言來信。
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